mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……游戏难度一言尽,总之奉劝大家玩普通模式不丢人,我一开始直接选核心难度,虽然在选择难度时已经有提示说这个难度只适合老手……一些战斗超级,所幸游戏可以随时调难度(甚至在战斗中也可以),过不了调到最低档也是常有的是,话说不知道有没有勇士尝试过最高难度一命通关

游戏日志二则

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在音乐上表现为节奏型(4/4拍的强弱就是个分形结构)、配器,美术设计上表现为“节奏感”“层次感”(观念艺术除外……同理可推断,很多当代游戏,尤其是桌游,其即兴、文化的成分越多,也越作为一般人的游戏流传久远。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有

第莫西和姆之塔(Timothy and the Tower of Mu)

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不论哪个估计都将会是一场恶战……除了磨炼自己的精神、专注力、操作技术之外,你别无他。……冒险越往后,魔物也就会变得越对付,必须多多磨练,用最少的损伤来攻克难关

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

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夜勤人:偏战斗型,比较玩家操作

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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和斯嘉丽、穆斯塔、匹克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧

Re: Survivor

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スクロールシューティングゲーム・シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などをえて

Yet another tower defence

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強大的BOSS4、驗人品的道具掉落= =!5、能量收集與掠奪6、輕鬆上手的操作方式

最终幻想 13-2(Final Fantasy XIII-2)

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在本作中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险

本周 Steam 值得关注的游戏 10.03 - 10.09(下)

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Manafinder关键字:日系角色扮演、剧情丰富、回合战斗、探索、多结局发行日期:2022/10/……你可以通过奔跑、跳墙、攀爬和游泳,在这个多彩世界中完成越来越的关卡。……帮助别人,还是把他们吓尿?这就是牧师的生活

从《超级马里奥奥德赛》中的 soul-like 元素说起

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第二,无论主角还是还是 boss,输出能力和生命都不会有数量级的差别(所谓战力),使用合适的方式都可以有效的干掉对方……《黑魂》的世界里,干什么都行,就是别贪刀那么可以看出来,无论《黑魂》还是《奥德赛》,胜利的技巧点都是依靠通过在战斗中观察对方的行为模式……那么为什么说《黑魂》,而不说《奥德赛》

版本:Early Access


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